什么是Bezi?
Bezi是一款基于网络的协作式3D设计工具,专为从事空间和游戏设计项目的现代团队量身定制。它提供了强大的基础功能,如基于节点的交互编辑器、身体和手部定位工具以及3D资产占位符,可以快速将创意转化为交互式原型。通过完全在浏览器中运行,Bezi实现了同步和异步的无缝、设备无关的协作,消除了兼容性问题。它支持从低保真概念原型到高保真交互式演示的全设计生命周期,适用于XR/AR/VR应用和游戏环境,无需编码技能。
主要功能
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无代码交互设计
基于节点的编辑器使用户无需编程即可构建复杂的交互式3D体验。
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实时协作编辑
团队可以通过浏览器同时或异步工作,提高工作流效率。
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空间原型设计工具
包括用户手部和身体定位、3D资产占位符以及动态交互的状态管理。
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设备无关访问
基于浏览器的平台消除了设备兼容性障碍,使不同硬件之间的共享和访问变得简单。
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集成Unity项目辅助
为Unity项目提供上下文感知支持,包括调试、脚本编写和优化建议。
1. Bezi支持哪些平台?⌄
Bezi基于浏览器运行,支持不需安装的设备无关访问,兼容任何现代网页浏览器。
2. 使用Bezi需要编程技能吗?⌄
不需要,Bezi的无代码节点式编辑器使用户无需编程即可创建交互式3D体验。
3. Bezi能与Unity项目集成吗?⌄
是的,Bezi可以连接到Unity项目以索引资产和脚本,提供上下文感知的调试和脚本编写帮助。
4. Bezi适合团队实时协作吗?⌄
是的,它通过浏览器支持团队间的实时和异步协作。
5. Bezi如何处理3D资产管理?⌄
Bezi提供3D资产占位符和工具,用于在交互式原型中定位和管理资产。
6. Bezi可以用于AR/VR设计吗?⌄
是的,它支持为AR、VR和其他扩展现实平台创建空间原型和沉浸式体验。
7. Bezi需要项目资产同步吗?⌄
是的,必须完成资产同步才能让Bezi完全理解并提供准确的项目特定响应。
